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第87章 功法优化与敏捷开发
答疑会带来的短暂喧嚣过后,沈问团队重新投入到紧张的修行中。
根据沈问的分析,三人各自明确了近期的“优化迭代”
方向。
王大石的问题在于力量控制不够精细。
《撼地击》威力固然刚猛,但范围过大,敌我不分,在复杂环境下容易误伤队友或破坏地形,反而限制战术发挥。
用沈问的话说,就是“aoe(范围攻击)没有开关和范围指示器,用户体验不友好,且容易造成友军伤害”
。
在沈问的提议下,王大石开始尝试对《撼地击》进行“可控化”
改造。
这并非修改功法核心,而是技巧上的微调。
沈问让他想象将力量凝聚于一点,再如同投石入水般,控制波纹扩散的范围和强度。
“想象你面前有个‘技能释放圈’,你可以手动拖拽调整大小和位置……”
沈问用着前世的游戏术语指导。
王大石虽然听不懂“技能释放圈”
是啥,但“控制力量如同控制水流”
的比喻他懂了。
他本就是心思纯粹、专注力极高之人,经过数日苦练,竟真的初步掌握了缩小《撼地击》范围、并略微引导震动方向的能力。
虽然还做不到指哪打哪,但至少能保证主要威力集中在正前方扇形区域,避免了身后和侧翼的误伤。
“成功了!
沈大哥!
你看!”
王大石兴奋地演示着,一拳挥出,地面轰然震动,但波动主要向前方扩散,他身后的草木只是轻微摇晃。
“不错!
算是完成了‘mvp(最简可行产品)’版本。”
沈问赞许地点点头,“下一步是提升精度和响应速度,实现‘敏捷开发’,快速迭代。”
林小鱼的《分光化影剑诀》则面临着“性能”
与“功耗”
的矛盾。
剑诀威力强大,分化剑影越多,攻击覆盖面越广,但相应的灵力消耗也呈几何级数增长。
长时间战斗,她的灵力续航会成为问题。
沈问利用【弹幕视角】观察她运功时的灵力流转,发现剑诀在凝聚和维持剑影时,存在大量的“灵力冗余”
和“无效损耗”
。
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